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ビートメイキングはやっぱり「個性」

ビートメイキングはやっぱり「個性」だと思う。
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AI時代では音楽プロデュース依頼はどう変わってきているのか?

生成AIが当たり前になった今、音楽制作の現場における「依頼内容」が根底から変わり始めている。ラッパーやシンガーがSunoなどでビートを自作し、プロデューサーへ相談に来る内容が、
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ビート販売の未来:AI時代編

今日は、AI技術の進化と業界の過剰供給が、ビート販売ビジネスの未来にどのような影響を与えているのかについて解説していく。
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ビートの価値は自分ではなくリスナーとラッパーが決める

ビートの価値は、自分ではなくリスナーとラッパーが決める。頭ではわかっていても、実際にビートを作っていると、この単純な事実をすぐ忘れる。ビートメイカーの視点だけで見ると、価値の基準はどうしても「自分の理想のサウンド」になる。ミックスの細部、音...
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ビートメイカーがハマりがちな「お金の罪悪感」3パターン

ビートメイカーがお金のことを考えるとき、よくハマる「罪悪感」のパターンは、大きく分けて3つあると思う。どれもよくある心理で、放っておくと価格もメンタルも崩れやすい。パターン1:「取ったら奪うことになる」罪悪感「お金をもらう=相手から奪う」と...
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AIミュージックで利益を出すのが難しくなる理由

AIミュージックで収益化するのは、これから先どんどん厳しくなっていくと思う。多くの人は「スパマーが増えるからでしょ?」と考えているかもしれない。確かにそれも一因ではある。でも、もっと根本的で深刻な問題が進行している。それは多くのクリエイター...
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ビートメイカーが「売れないやり方」に縛られないための5つのルール

ビートを作るのは楽しいのに、売り方や人間関係で消耗して音楽が嫌いになってしまう人が多い。この記事では、「売上が増えないやり方」に固執せず、長く気持ちよくビートを作り続けるための5つのルールをまとめる。1. 売上が伸びない形に固執しないビート...
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ビートメイカーが「個性」を出すために本当に必要なこと

ビートメイカーにとって個性を出すって、特別な才能を持っているかどうかの話じゃない。今もう無自覚にやっているクセや好みを、自覚して伸ばしていく作業に近い。かっこいいビートを作ろうとするほど「正解」に寄せたくなるけど、個性が出るのはむしろ、その...
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Sunoで音楽ビジネスを続けるビジョンが消えた日

AI音楽生成サービスのSunoが、ワーナー・ミュージック・グループ(WMG)との訴訟を和解し、パートナーシップを結んだというニュースが出た。同時に、2026年には「ライセンスされたAIモデル」への切り替えと、無料プランのダウンロード制限・有...
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ビート販売における適切な価格設定について

ビート販売を始めたばかりの人がまず悩むのが「いくらで売るべきか」という問題だと思う。結論から言うと、安売りはやめたほうがいい。これは精神論ではなく、ビジネスとして持続させるための現実的な話だ。自分はこれまで、以下のような価格設定でビートを販...